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R16-access denied Pt.2 - Lege Artis

Spielleiter: Anna

Zeitraum: Auftrag am 29. Oktober 2072
Auftraggeber: unbekannter Schmidt
Belohnung: 38.000€ pro Person
Zielobjekt: Bad Pitt
Auftrag: Zunächst Informationen über den Künstler Sammeln
Später Liquidation des Künstlers

Team:

Beinarbeit: keine

Durchführung:

Komplikationen: -keine

ToDo: -Auftrag abgeschlossen

2011-12-20

18.10.2072 bis 29.10.2072
Ach fuck, da sind die Einträge der letzten paar Tage und Stunden gelöscht… Hat der Tech damit rum gespielt?

Ach egal ich fasse mal zusammen: Wir haben dem Access Denied die Preise verhagelt (oder eher versauert regnet). Und das nur mit der Schmutzkampagne die wir in der Matrix aufgezogen haben. Erfahren wo die ganzen Leute jetzt hin sind haben wir nicht. Aber auch egal, das Geld ist auf dem Konto, und bald muss ich den arroganten Schmidt nicht mehr hören. Wenn die Vermutung von uns stimmt töten wir Ihn sogar. Dann ist er zwar eine arme Sau und das wäre echte Erlösung, aber ein Arsch ist er trotzdem noch.

Bei dem Bruch in die Lagerhalle wo die nächste Ausstellung stattfinden soll sind wir ja ganz schön auf die Nase gefallen. Der dreckige Sprengstoff war viel zu schwach und dann hab ich auch noch zu wenig verwendet. Wenigstens sind wir alle lebend da raus gekommen.

Aber über den Grund für alles haben wir mal wieder nichts mitbekommen. Das gehört zwar zum Job, aber was das jetzt mit der komischen Tussi auf sich hat würde ich schon noch gerne wissen. Aber bisschen neidisch auf Tech bin ich ja schon. Wenigstens ist eine echt cooles Poster dabei rum gekommen, das zieht auf jeden Fall mit um!

R16-access denied Pt.2 - Lege Artis

Durch unsere ganzen Ermittlungen vorher wird der letzte Auftrag hoffentlich schnell gehen. Den Bad Pit umzubringen und Kohle einsacken. Find ich ja schon nicht so Yotacrank, aber wie gesagt für den ist eine echte Erlösung. - Wrench

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2012-01-03

01.11.2072 bis 08?.11.2072

Dreckiger Bastard! Unsere Vermutungen waren richtig, Schmidt war Bad Pit. Aber nicht weil er befreit werden wollte, sondern der “Selbstmord durch Runner” war für ihn ein Stück seiner Kunst! Dämlicher, scheiß, sadistischer Folterkrüppel. Wirklich grausig was der mit den alten Kollegen von Incentive gemacht hat. Und die wusste davon! Und der Tech hat mit der gepennt! Mir wird echt übel.

Der Typ hat ein Statement an die Medien gegeben, dies wäre sein abschließendes Kunstwerk. Hätte der dann nicht den Geist (toxisch sagt die Lilith) weglassen können? Und die beiden Kampfdrohnen? Hat fast noch den Tech und unseren Schlips (coole Drohne, hat der mal wieder super fix besorgt) weggeblasen.
Das der Dreckskerl jetzt tot ist, beruhigt bei dem Gruselkabinett schon etwas und die Kohle ist auch angekommen. Mal sehen ich da so schickes mit bekomme. Wir ahben noch Daten an den Hauptkommisar gegeben, damit er vielleicht was in der Hand hat um gegen Incentive zu ermitteln. Krass Runner geben der Polizei Infos? -Wrench

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2012-01-31

R17-Antiquitätenjagd

R17-Antiquitätenjagd
22.11.2072

Da ruft der 404 mich an und gibt mir einen Job. Und lässt mich den Schmidt spielen. Da habe ich mich dann natürlich in Schale geschmissen und jeden angerufen, der für eine Mitarbeit in Frage kommt. Nur Lilith (Anna), Tech (Matthias), Trigger (Bene) und natürlich ich selber (Wrench) hatten Zeit. nachdem dann noch ein paar Dinge geklärt wurden, haben wir uns am nächsten Tag in einem sehr abgedrekten alten Lokal mit dem Schmidt getroffen. Das ist ein älterer Herr gewesen, ein Zwerg, der hat mich an einer Gestalt aus solchen Fantasy-Trids erinnert. Ich glaube fast die geschniegelten, Schlipsträger-Schmidts sind mir inzwischen lieber, die strahlen zumindest den Anschein von Professionalität aus.

Wir sollen nach Sydney (ey! durch diesen Manasturm) und eine Frau Melanie Schmeidenbacher und eine Wolfsstatue zurückholen. Die hätte sich wohl extrahieren lassen. Aber das glaubt der Auftraggeber nicht, und deren Mann auch nicht.

Dann sind wir in die Wohnung! Chummer, da hab ich echt Tofu gehabt! Da waren Phospohorbomben hinterlegt! … … … …

Wir haben freie Kisten für geschmuggeltes Gut bekommen, echt cool und die Sicherheitsleute (in Deutschland) haben uns kein zweites Mal angeschaut.

Die in Sydney leider schon. … … …


20.11.2072

Die Trauerzeit ist hiermit zu Ende. Wrench hat mich kontaktiert, morgen geht es zu einem Schmidt.
Hab mir ein Haus unter der Adresse „Am Apfelhain 1“ angesehen. Ein alter Gutshof, wird gerade noch renoviert. Etwas abgelegen aber über die A24 eine gute Anbindung. Liegt ziemlich im Grünen! Ich hoffe der Preis ist okay und die anderen haben auch Lust dahin zu ziehen.

21.11.2072

Haben uns im „la Trattoria Verde“ mit einem aufgeregtem Schmidt getroffen. In den Laden geh ich nie wieder, bah ist das ne Drecksbude.
Dann der Besuch der Wohnung unserer Zielperson war noch so ein Reinfall: Phosphorbomben überall, die genau dann hochgehen müssen, als wir alle drin sind. Da hat wer ordentlich aufgeräumt – auch magisch ist keine Spur zu entdecken gewesen.
Der Doc hat Wrench gut helfen können – Manomann wie der wohl aussehen wird nach Verheilen der Verbrennungen…
Unser nächstes Ziel ist Sydney. Was der Manaorkan da wohl für mich bringt? Ich rechne damit ziemlich eingeschränkt nur zaubern zu können. Hoffentlich können wir dennoch den Job ausführen.

24.11.2072

Sind in Sydney angekommen.
Tech hat sich im Flughafen mal umgesehen auf seine Art und Weise. Leider hat das einen Alarm ausgelöst und da ich ebenfalls in einer „Matrix-Box“ gesessen hab, werden wir nun beide gesucht.
Trigger hat es gut geschafft sich rauszureden, Wrench hingegen haben sie über eine Stunde lang im Dunkeln festgehalten. Ich war bei ihm, vielleicht wär er sonst wirklich wahnsinnig geworden. Jetzt steht Arbeit an. Tech hat ein paar interessante Sachen aus dem System holen können.
Da haben wir ein Video, die Runnergruppe „the snatcher“ hat die Schmeidenbacher. Ich mag es nicht gegen andere Runner zu stehen aber nungut, was sein muss, muss sein. - Morgen folgen wir ihnen ins Outback.

-Lilith

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