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Gross, dünn, dunkles ungepflegtes Haar, alte Kleider: so präsentiert sich Tom Liebermann. Man könnte ihn leicht für einen Vagabunden halten, jedenfalls ist klar dass er eher in der Wildnis als in der Stadt zuhause ist. Er hat einen leicht irren Blick, vermutlich ein Geschenk seiner Eltern, die Hälfte seiner Geschwister verrotten in einem Irrenhaus. Die Bauern in der Umgebung kennen ihn nur mit Maske, bringt er doch ab und zu etwas der erbeuteten Schätze vorbei. Nicht allzuviel selbstverständlich. Genug jedoch dass die Bauern ihm freundlich gesinnt sind. Genug jedoch auch dass er nicht nur Freunde hat.
Karriere: Bandit (später vielleicht Kundschafter oder Wegelagerer. Wer weiss schon was die Zukunft bringt)
| Eigenschaft | Wert | Steigerung | Situative Boni |
|---|---|---|---|
| Kampfgeschick KG | 39% | ||
| Ballistische Fertigkeit BF | 46% | +5% (4.GA) | |
| Stärke ST | 37% | ||
| Widerstand WI | 34% | ||
| Gewandheit GE | 46% | +10%(2.+3.GA) | |
| Intelligenz IN | 28% | ||
| Willenskraft WK | 31% | ||
| Charisma CH | 27% | ||
| Attacken Att | 2 | +1 (1.GA) | |
| Lebenspunkte Leb | 10 | ||
| Stärkepunkte Stb | 3 | ||
| Widerstandsbonus Wib | 3 | ||
| Bewegung Bew | 4 | ||
| Wahnsinnspunkte Wap | 0 | ||
| Schicksalspunkte Schip | 3 |
Fertigkeiten: Allgemeinbildung (Imperium), Klatsch, Sprache (Reikspiel), Tierpflege, Ausweichen, Reiten, Schwimmen, Geheimzeichen Diebe, Klettern, Schleichen, Verstecken, Wahrnehmung
Talente: Beidhändig (GM), Meisterschütze (GM, +5% BF), Scharfschütze, Streuner
Ausrüstung: Hemd, Hosten, alte Stiefel, abgetragener Mantel, Dolch, Rucksack, Decke, Holzbecher, Holzbesteck, Schwert, Bogen, 30 Pfeile, Lederwams, Lederschädelkäppchen, Schild, 16 S
GA=Gratisaufstieg GM=Gewürfeltes Menschentalent
bis jetzt nix