Nachdem dem überraschenden Auftauchen von Tyraniden auf Chondris IV und dem darauf folgenden Einfall der Schwarmflotte Morganur ins Perseus System, welcher mit der Zerstörung der Systemflotte und dem Verlust der Minenkolonie Chondris IV (Warpschatten) endete, wurde das 382. Cadia von Nauras Minor abgezogen und nach Thorisa III verlegt. Ihre Aufgabe ist es, die Evakuation der planetaren Oberschicht zu garantieren.
1. Gefecht
1500Pkt/Vernichten/Spielfeldviertel
In einem Sturmlauf gelingt es den Tyraniden, die erste Verteidigungslinie innerhalb der Stadt Thorisa City zu durchbrechen. Besonders verheerend wütet eine psionische Monstrosität, wobei es sich um die sagenumwobene Nemesis von Malan’tai handeln könnte, unter den imperialen Soldaten. Trotzdem kann die Linie lange genug gehalten werden, um den Einheiten einen geordneten Rückzug zu ermöglichen und auf eine zweite, besser vorbereitete Verteidigungslinie zurück zu fallen.
Knapper Sieg für die Tyraniden mit 6 : 5 Punkten
Im Hauptquartier des 382. Cadia
2. Gefecht
2000Pkt/Vernichten/Morgengrauen
Die Black Templars landen inmitten eines Mahlstroms aus Klauen und Zähnen. Die ehrwürdigen Grey Knights werden unter den Leibern der Tyraniden aufgerieben, während sich der Champion gegen den Schwarmtyranten und den Tervigon behaupten kann. Schliesslich fallen der Champion und seine Getreuen unter den Hornschwertern und Tentakelpeitschen der geflügelten Krieger. Siegfried muss sich zurück ziehen, ob es ihm passt oder nicht. Wurde die psionische Monstrosität vernichtet?
Die Black Templars erringen knapp ein Unentschieden mit 8 : 8 Punkten, aber zu was für einem Preis!
3. Gefecht
2500Pkt/Erobern und Halten/Speerspitze
Im Fokus des Interesses der Eldar auf Thorisa III stehen zwei Objekte. Eine psionische Anomalie, welche einem Felsen der Form eines Schädels zu entspringen scheint und Die Suche nach der Schwarmkönigin, welche anhand einer psionischen Signatur in einer unausgebrüteten mycetischen Spore vermutet wird. Der Schwarm reagiert augenblicklich auf die aus dem Netz der tausend Tore auftauchenden Eldar. Cuith’Drael und sein Gefolge werden unter Massen von Klauen und Zähnen begraben, welche über Stunden gegen die Eldar anbranden. In einem titanischen Duell fällt der Avatar des Blutbefleckten Gottes Schwarmtyrant und Tervigon, bevor er selber den geflügelten Kriegern zum Ofper fällt. Die psionische Monstrosität, welche erstmals auf Malan’tai registriert wurde, tauchte wieder auf, war jedoch um ein vielfaches schwächer. Ob auf Grund von vorangehenden Schlachten, oder weil es eine neu ausgebrütete Kreatur war, ist nicht bekannt. Doch der Schwarm blutet. Im konzentrierten Feuer der Impulslaser fallen die monströsen Kreaturen. Quo vadis, Eldar?
Die Missionsziele bleiben äusserst hart umkämpft. Nach Siegespunkten gewinnen die Eldar mit 1368Pkt zu 1950Pkt. Eine wahrhaft gigantische Schlacht, ausgeglichen, spannend bis zuletzt und voller epischer Duelle, welche denen aus Homers Ilias in Nichts nachstehen!
4. Gefecht
1500Pkt/Gebiet sichern/Morgengrauen
Der Schwarm richtete seine Aufmerksamkeit auf das Befehls- und Kommunikationszentrum der Verteidigung von Thorisa III. Trotz gewaltiger Feuerkraft, welche auf Seite der Tyraniden zum Verlust des Trygon und des Tervigon führte, gelang es den Imperialen Soldaten nicht, die heranbrandende Flutwelle aus Zähnen und Klauen zu brechen. Mehrere Punkte trugen massgeblich zur Entscheidung bei. Dem Vernichter gelang es nicht, den einen Carnifex auszuschalten. Dieser schaltete jedoch den Todeswolf aus und absorbierte Kräfte im Nahkampf, welche nicht gegen die Nemesis zur Verfügung standen. Trotz gewaltiger zahlenmässiger Überlegenheit, gelang es nicht, die Nemesis niederzukämpfen. Energiewaffen und Evisceratoren erwiesen sich als Wirkungslos. Dann waren da die Venatoren, welche durch die Chimäre schlugen, wie ein Speer durch einen Schild. Und nicht zuletzt war da der glückliche Schuss des Zoantrophen, zu dem es folgendes zu sagen gibt. Von den beiden Zoantrophen gelang ausgerechnet jenem der Moralwerttest nicht, welcher freies Schussfeld hatte. Somit gelang dem Anderen nicht nur der Trefferwurf, sondern Kevin verpatzte auch den Deckungswurft. Das führte schliesslich zur Zerstörung der Chimäre. (welche ausnahmsweise nicht in einer gewaltigen Explosion verdampfte..)
Gegen Ende des Spiels gingen langsam die Standardeinheiten beider Seiten zur Neige. Mit der Letzten gelang es den Tyraniden ein Missionsziel zu sichern, wogegen dem 382. Cadia keine Ressourcen mehr zur Verfügung standen um Missionsziele zu halten. Punktemässig eine ausgeglichene Sache, die Verluste der Tyraniden betrugen 900 Punkte, während das 382. Cadia 910 Punkte auf dem Feld der Ehre lassen musste.
Das Befehls- und Kommunikationszentrum, das Herz der imperialen Armee, war, seines Schutzes beraubt, den Tyraniden ausgeliefert.
5. Gefecht
3600Pkt/Erobern und Halten/Morgengrauen
Das 382. Cadia hatte eine Hinterhangstellung bezogen um dem finalen Ansturm der Tyraniden begegnen zu können. Die Männer erarteten die erste Welle der Tyraniden in einer vorgezogenen Stellung um beim Auftauchen der ersten Kreaturen auf eine zweite, etwas weiter hinten liegende Stellung zurück zu fallen. Die Tyraniden brandeten wie eine gigantische Flut aus Leibern, Zähnen und Klauen gegen das imperiale Bollwerk aus Panzern, Geschützen und Männern. Unzählige tapfere Soldaten liessen ihre Leben auf dem Feld der Ehre, zerhackt, zerrissen oder, ihrer sterblichen Seelen beraubt, als leblose Hüllen. Doch die abscheulichen Kreaturen fielen, erst der Brutvater, dann die gigantische Jagd-Hierodule, der Morgon, auch der Schwarmtyrant und schliesslich auch der Tyrannofex und die beiden Carnifexe. Die Nemesis verschwand in einer apokalyptischen Explosion einer Granate des Baneblade-Kampfgeschützes.
Als sich der Staub und der Lärm der Schlacht gelegt hatten, waren die Tyraniden verschwunden. Zurück blieben die grässlichen, verrenkten Körper der erschlagenen Kreaturen. Die wenigen Männer, welche das Morden überlebt hatten erwarteten mit Gebeten an den Imperator auf den Lippen den endgültigen Ansturm. Die Munition war knapp, viele Fahrzeuge nurmehr zerrissene, ausgebrannte Wracks. Doch die Front blieb ruhig. Keine zweite Welle, welche über den Hügelkamm brandete. Sieg! Aber wo war Morganur geblieben?