2000 Punkte, Aufspüren und Sichern, Schlagabtausch
Wird es den Eldar gelingen, sich vom vernichtenden Schlag der Orks in der ersten Schlacht zu erholen? Oder überrennt der Waaagh Beuteraffä Holton und macht ‘fettä Beutä’?
Kommentar Eldar: Mit einigen Umstellungen in der Armeeliste, besserem Spiel und ein wenig Pech auf Seiten der Grünhäute lag ein Sieg in Reichweite. Aber habs, wie so oft, am Schluss doch noch versifft. Drum nur ein Unentschieden, und selbst das war noch glücklich…
Kommentar Orks: Ab der zweiten Runde sah ich eine Niederlage kommen… nur weil ich am Schluss noch die angeschlagenen Standardtrupps auf einem Missionsziel wegballern konnte, war’s ein Unentschieden. Es wurde mal wieder klar, dass die Orks den ersten Spielzug brauchen, um richtig Druck machen zu können.
Das Schlachtfeld in einer zerbombten Stadt.
Die Eldar eröffnen mit einem schnellen Angriff auf die linke Flanke der Orks.
Den Gargbossen wurde der Pikkup unter dem Arsch weggeschossen. Sie sind mächtig sauer, aber zu langsam in ihren klobigen Exoskeletten, um noch Gegner zu erreichen.
Aus überlegener Feuerposition vom Dach einer Kathedrale entfalten die Plünderaz eine spielentscheidende Wirkung.
Der Vormarsch der Orks auf der rechten Flanke.
Auch den Cyborks wird der Pikkup unter dem Arsch weggeschossen und sie müssen zu Fuss vorstürmen…
Im richtigen Moment preschen die Waaaghbikaz durch eine Lücke nach vorne - doch ihre Fahrkünste sind so mies wie eh und je, drei von sechs werden Opfer des schwierigen Geländes.
Die Feuerdrachen steigen aus und heizen den vom Runenpropheten verfluchten Cyborks mächtig ein.
Auf der linken Flanke kommt es zu einem Feuergefecht zwischen den Ballaboyz und Asuryans Jägern, das die Eldar schliesslich klar für sich entscheiden.
Nur der Boss der Ballaboyz überlebt und will sich schon die Asuryans mit seiner Energiekralle schnappen - doch die flinken Eldar erledigen ihn im Nahkampf mit ihren Jagdmessern.
Der Waaaghboss rechnet blutig mit den Feuerdrachen ab.
Die Schweber und Jetbikes der Eldar schwenken nach dem Sieg an ihrer rechten Flanke auf das Zentrum der Ruinenstadt ein und nehmen die Orks ins Kreuzfeuer.
Ein grosser Mob Moschaboyz springt in voller Fahrt vom Kampfpanza und schnappt sich den Runensehr und sein Gefolge. Doch statt dem erwarteten Panzee-Schnetzeln ergibt sich ein langezogener Kampf, bei dem der vom Schicksal begünstigte Runenprophet rund 5 Nahkampfrunden durchhält.
Der Kampfpanza wird durch einen Schuss in die Ketten lahm gelegt. Sofert schwärmen Grothälfaz aus und machen die Kiste wieder flott.
Die Elder schwenken nun in voller Stärke auf das Zentrum ein, lassen dabei aber ihr Missionsziel an ihrer rechten Flanke etwas schwach verteidigt zurück.
Obwohl truppenmässig inzwischen klar unterlegen, können die Plünderaz und Grotz die grosse Kathedrale halten und aus überlegener Feuerposition die verbliebenen Truppen der Elder in ihrem Missionsziel noch in die Flucht schlagen - so wurde das Unentschieden noch knapp gerettet.