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Erax

Erax Sohn des Engrim (Jan)

… Schüler des Surin, Bruder des Etosch, aus dem Stamm des Norrin

Erax Sohn des Engrim

Anfänger, 0XP
Attribute: Geschicklichkeit w4, Konstitution w6, Stärke w6, Verstand w8, Willenskraft w8
Fertigkeiten: Heilen (V) w6, Kämpfen (G) w4, Spuren lesen (V) w4, Überleben (V) w6, Überreden (W) w4, Wahrnehmung (V) w6, Wissen (Magiekunde) (V) w8, Wissen (Tier-/Pflanzenkunde) (V) w4, Zaubern (V) w8
Sprachen: Rogolan, Schrift Rogolan, Garethi, Schrift Angram
Charisma: 0, Bewegungsweite: 5″, Parade: 4, Robustheit: 6 (1)
Handicaps: Langsam [Rasse], schwere Meeresphobie [Rasse], Langsam, Stur, Loyal
Talente: Nachtsicht [Rasse], Widerstandsfähig [Rasse], Arkaner Hintergrund (Magie), Zauberer
Mächte: Elementar herbeirufen, Zwergenspeichel, Zorn des Erzes
Ausrüstung: Lederrüstung, Kampfstab, Decke, Pfeife, Rucksack, Wasserschlauch, Normale Kleidung, Winterkleidung (Umhang)

Seelenhirte / Geode: Diener des Sumus, Ambosszwerg aus dem Thasch

Aussehen & Auftreten:

Erax ist in wetterfeste Wildniskleidung in Braun- und Grüntönen gekleidet. In seinem Rucksack ist sein Besitz unter gebracht. In der Hand trägt er einen knorrigen aber stabilen Wanderstab. Um seinen Hals liegt natürlich der Ring des Lebens, die goldene, sich selbst in den Schwanz beißende, Schlange, das Erkennungszeichen der Geoden.

Seine dunkelbraunen, gewellten Haare hängen ihn bis auf den Rücken. Seine Barthaare sind zu vielen Zöpfen geflochten. Diese wird er auch einmal wöchentlich neu flechten. Er hat ein freundliches Gesicht, nur selten stiehlt sich ein trauriger Eindruck in seine smaragdgrünen Augen, dann wenn er seinen verstorbenen Bruder vermisst.

Geschichte:

Erax Leben startete wie für alle Ambosszwerge üblich. Bis zu seinem 20. Lebensjahr war seine Kindheit die eines wohl behüteten Zwerges. Mit seinem Zwillingsbruder Etosch lernte er Schmieden, Kämpfen und Trinken. Doch nur zwei Tage nach ihrem Geburtstag, starb Etosch beim Einsturz einer Höhle.

Nach dem tragischen Verlust seines Bruders verfiel Erax in eine tiefe Lethargie. Erst der Seelenhirte Surin, zu dem er gebracht wurde, konnte ihn wieder aus seiner Starre hervorholen. Dieser erkannte das Potenzial in Erax. Nun begann ein völlig neuer Abschnitt in Erax leben. Surin lehrte ihn die Kräfte der Erdenmutter zu nutzen. Auch wenn Angrosch immer den Respekt von Erax erhält, weiß er doch das Angramm einer der Söhne Sumus ist und ihr seine Göttlichkeit verdankt.

Nach seiner Weihe mit 35(?) verbrachte er noch zwei Jahr bei Surin und versucht in der Zeit auch wieder verstärkt Kontakt zu den Freunden aus seiner Kindheit zu knüpfen. Doch durch seine so andere Lebensweise als die der anderen Zwerge viel es ihm schwer wieder Kontakte zu finden und der häufige Anblick von Zwillingspaaren ließ ihn häufig an seinen Verlust denken.

So beschloss er die Welt zu bereisen und mehr über anderen Kinder Sumu zu lernen und für Sumus Sache einzutreten.

Ausrüstung:

Gegenstand Gewicht Anschaffungskosten
Startgeld 500
Tragkraft 30
Lederrüstung 1550
Kampfstab 810
Decke 4
Pfeife -2
Rucksack 250
Wasserschlauch 15
Normale Kleidung -20
Winterkleidung (Umhang)3200
Rest -3163

Sprachen:

Rogolan, Schrift Rogolan, Garethi, Schrift Angram

Mächte:

Handicaps:

Talente