Dieser Text ist das ausführlichste Werk über Solar System, doch damit ist das Thema nicht abgeschlossen. Ganz im Gegenteil: Veteranen des Spiels werden Fragen, Kommentare und abweichende Meinungen zu verschiedenen Details haben.
Solar System ist frei verfügbar und offen. Es liegt in verschiedenen Sprachen und Formaten vor und interessierte Spieler können es für ihre eigenen Zwecke anpassen und abwandeln. Es wäre albern darauf zu bestehen, daß es eine definitive Anlaufstelle für Regelfragen und -details gibt, da schon heute die verschiedensten Leute das Spiel spielen und weiterentwickeln.
Kommentare zu und Diskussionen über Solar System sind sehr willkommen. Im Internet gibt es für englischsprachige Diskussionen die Forge oder Story Games – in diesen Foren sind viele aktive Spieler unterwegs. Auf deutsch ist das Tanelorn ein Ort, um darüber zu diskutieren.
Die wichtigste Quelle für dieses Heft ist natürlich die letzte Ausgabe von Clinton R. Nixons The Shadow of Yesterday. Unterschiede dienen nur der Klarheit und spiegeln persönliche Vorlieben wieder.
Eine weitere Quelle ist Menneisyyden Varjot, die finnische Ausgabe des Spiels, die 2006 veröffentlicht wurde. Dieser Text beruht in großen Teilen auf diesem Buch.
Viele andere Themen und Meinungen sind aus Gesprächen und Spielen mit Leuten wie Sami Koponen, Sipi Myllynen, Josh Culbertson und vielen anderen, die hier nicht genannt werden können, erwachsen.
Die umfangreichen Beiträge aus der Forge zu Rollenspieltheorie und -design dürfen nicht unerwähnt bleiben: Was nicht von Clinton R. Nixon inspiriert wurde, entstammt den Werken von Ron Edwards, Paul Czege, Matt Snyder und dem Rest der Mannschaft.
Der Übersetzer dankt Frank Tarcikowsik für den Erstkontakt, Onno Tasler und Christoph Dolge für das Lektorat, Martin Schramm für klares Feedback, Jörg Dünne für motivierende Tritte, Kathy Schad für aufmunternde Worte, den Regulars von #drsrm und den interessierten Mitlesern der Foren Blutschwerter und Tanelorn.
Solar System war ursprünglich das Regelwerk, das Clinton R. Nixon für sein Abenteuerrollenspiel The Shadow of Yesterday geschrieben hatte. In dem Spiel werden klassische Sword&Sorcery-Abenteuer lebendig: Vergangene Zivilisationen und Sklaverei im Gegensatz zu elchreitenden Hippie-Barbaren. Die Welt Nah passt perfekt zum Rollenspiel mit Solar System.
Solar System ist unter verschiedenen Varianten der Creative Commons Lizenz erhältlich. Also kann man das Spiel nicht nur für privare Zwecke anpassen, sondern diese Varianten auch einem größeren Publikum anbieten.
Das hier abgebildete Logo wird auf Veröffentlichungen oder Webseiten zu finden sein, deren Inhalte zum Solar System passen. Selbstverständlich kann man es für eigene Arbeiten verwenden.
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