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Abrupt Jaunt

Abrupt Jaunt Hausregel

1d6Timing Ergebnis
1-2Zu spät Sonstiger Effekt bzw. 50% Schaden.
3-4Zu früh Flucht gelingt, aber Gegner hat seine Aktion noch.
5-6Perfekt Flucht gelingt, Aktion vom Gegner ist verbraucht.