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Abrupt Jaunt
Abrupt Jaunt Hausregel
1d6
Timing
Ergebnis
1-2
Zu spät
Sonstiger Effekt bzw. 50% Schaden.
3-4
Zu früh
Flucht gelingt, aber Gegner hat seine Aktion noch.
5-6
Perfekt
Flucht gelingt, Aktion vom Gegner ist verbraucht.