Generell gilt, dass ein +1B in fast allen Fällen eine Spezialisierung ist, dh. eine Gabe, welche bei der Verwendung des genannten Gegenstandes einen Bonuswürfel gibt. Meistens haben Gegner nur eine Fertigkeit und ein paar Stichworte. Für diese Stichworte gilt – falls nötig – ein um eins reduzierter Wert. Falls der Gegner magisch begabt ist, gelten die Stichworte evt. auch als Gaben für Zauber.
Grosse Tiger: Tiger 3, Pool 3
Feen: Feenmagie 3, Benehmen 1, Kämpfen 1, Pool 4, Tierkunde, Waldkunde, Illusion, Verzauberung
Goblins: Reiter 2, Tierkunde 2, Waldkunde 1, Kämpfen 1, Pool 2, Effekt: Wieseldressur ☐☐
Goblin Priester: Religion 3, Pool 10, Orcus
Ork Anführer: Chef 3, Pool 7, Horde, Urschrei
Ork Priesterin: Priesterin 2, Pool 8, Ishtar
Ork Steuereintreiber: Barbar 1, Pool 4, Zackenschwert +1B, Bluthund
Drache (erste Version): Feuer 3, Pool 10, Feuer, Urzeit, Grauen, Wirbelwind, Krallen +1B, Feuerzauber +1B – Aura der Angst, Kämpfen im Boot, waten im Wasser gibt alles Strafwürfel
Riesenschlange: Riesenschlange 3, Pool 3
Dreiköpfiger Schlangenpriester: Zaubern 3, Tierkunde 3, Religion 2, Pool 8, Schlangensprache, Effekt: Segen ☐☐
Dreiarmiger Riese: Riese 2, Pool 4, dritter Arm +1B, Wirbelwind
Affenmann: Barbar 3, Religion 2, Pool 8, Effekt: Segen ☐☐
Drache (zweite Version): Feuer 4, Grauen 3, Diplomatie 2, Benehmen 1, Barriere: Aura des Grauens ☐☐☐☐☐
Zwergischer Händler: Händler 1, Augenmacht 2, Pool 5, Verkleidung ☐
Fischkopf: Zaubern 3, Kontrolle 3, Pool 8, Armbänder +1B