Willibald: Meisterspion im Dienste des Paschas. Als ehemaliger Kader in einer kriminellen Bande, die vor Ankunft des Paschas in Boghra Little operierte, wurde er begnadigt unter der Auflage, einen Schwur zum Dienst am Pascha zu leisten - Da der Pascha weiss, Spione gut zu bezahlen, ist dies sicherlich auch eine Motivation. Er verfügt über spezielle Talente. Infiltration und Informationsbeschaffung gehören ebenso zu seinem Repertoire wie “Leute verschwinden zu lassen”. Sein Auftrag:
- Sorge dafür dass der Auftrag erfüllt und der Drache getötet wird
- Sorg dafür dass Ephraim und Berkin sicher nach Hause zurückkehren
- Wahre die Interessen des Paschas
Willibald spielt gerne mit Würfeln und plant, den Drachenhort zu plündern.
| Lebensenergie / Statusbalken |
|---|
| 6 | - |
| 5 | - |
| 4 | - |
| 3 | - |
| 2 | - |
| 1 | - |
| Reserven | Total | Übrig |
|---|
| Elan | 3 | 3 |
| Instinkt | 6 | 3 |
| Scharfsinn | 1 | 1 |
| Fertigkeiten | Wert | Reserve |
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| Passive Fertigkeiten |
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| Ausdauer | 1 | Elan |
| Reaktion | 2 | Instinkt |
| Wille | 0 | Scharfsinn |
| Aktive Fertigkeiten |
|---|
| Gaunerei | 3 | I |
| Kämpfen | 2 | E |
| Akrobatik | 1 | E |
| Verführung | 1 | I |
| Gassenwissen | 0 | S |
| Waldkunde | 0 | S |
| Gaben |
|---|
| Überraschung | Der Charakter kann seine Gegner auf instinktiver Ebene verwirren. Wenn der Charakter einen Gegner überrasscht, muss dieser sich mit Reaktion verteidigen, statt selbst zu handeln. Das gilt für einfache und für erweiterte Konflikte. |
| Kosten | 1 Punkt Instinkt |
| Pfade |
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| Pfad des Goldes: Willibald will in Saus und Braus leben, ohne zu arbeiten. |
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| 1 EP | Bereichere dich |
| 2 EP | Nimm dir durch List oder Geschick, was dir nicht gehört |
| 5 EP | Nimm dir durch Gewalt oder Verrat, was dir nicht gehört |
| Abkehr | Verschenke dein gesamtes Vermögen |
| Pfad des Schwurs: Willibald hat geschworen, dem Pascha zu dienen. |
|---|
| 1 EP | Der Schwur wird erwähnt |
| 2 EP | Der Schwur führt zu einem Problem |
| 5 EP | Der Schwur bringt dich und deine Freunde in Gefahr |
| Abkehr | Erfülle oder breche deinen Schwur |
| Pfad der Gemeinschaft: Willibald ist ein loyaler Freund. |
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| 1 EP | Tu etwas für deine Gemeinschaft |
| 3 EP | Tu etwas für deine Gemeinschaft trotz persönlichem Nachteil |
| Abkehr | Verlasse die Gemeinschaft |
| Verbesserung | EP Kosten |
|---|
| Neue Fertigkeit auf 0 (normal) | 0 |
| Fertigkeit von 0 auf 1 (gut) | 5 |
| Fertigkeit von 1 auf 2 (ausgezeichnet) | 10 |
| Fertigkeit von 2 auf 3 (meisterhaft) | 15 |
| Fertigkeit von 3 auf 4 (vollendet) | 20 |
| Reserve um einen Punkt steigern | 5 |
| – für je 10 Punkte in der Reserve | +5 |
| Neue Gabe lernen | 5 |
| Neuen Pfad wählen | 5 |