Nach “Mords Axt”:
- Die Motte brennt! Jon Halfridson wusste das die Zeit der Unterdrückung, die Zeit von Mord vorbei war als er die Flammen im Morgengrauen und den Aufruhr in der Motte gesehen hatte. Schnell versammelte er seine Männer um das Langhaus der Jarls zu stürmen denn ein Knecht hat berichtet das es dort wohl bereits zu kämpfen gekommen sei. Jetzt oder nie!
- Karáthudálish hetzt an gefrorenen Gräbern vorbei, ein wenig Vorsprung hat er sich erkaufen können aber die Axt wiegt schwer und seine Verfolger sind schnell. Er erklimmt einen Grabhügel und holt die Axt vom Rücken. Hätte diese Mähre ihn bloss nicht viel zu früh abgeworfen. Schlechtes Blut, verdammte Nordländer….
Nach “Im Tal der toten Nebel”:
- “Jarl Jon Halfridson” hat einen guten Klang… Zufrieden saß Jon auf seinem Thron im Haus des ehemaligen Jarls Mord. Seinen einzigsten Konkurrenten konnte er nach einer kurzen Auseinandersetzung mit einem linken Haken zum Schweigen bringen, was ihm bei der Abstimmung sehr zugute kam. Einzigst die beschädigte Palisade machte ihm Sorgen. Die arbeiten daran gingen viel zu langsam voran da es die Thralle beim Aufruhr irgendwie geschafft haben sich zu bewaffnen und sich dann in einer Scheune verschanzt haben.
- Mit einem krachen zersplittert die gefrorene Türe des alten steinernen Wachturms. Karáthudálish senkt seine Hand und der glühende Ring an seinem Finger erlischt. Endlich hatte er einen Ort gefunden um Ruhe und neue Kraft zu schöpfen und ein warmes Feuer würde wohl nach all der Zeit auf dem Gletscher auch gut tun. Achtlos schreitet er über die Überreste der vormaligen Besatzung hinweg um den Rest des Turmes zu erkunden.
- Langsam verteilen sich die Wellen auf dem dampfenden Wasser und scharren von Holz auf Stein signalisiert Kar Hakonson das er am Ziel seiner Reise angekommen ist. Doch kaum macht er sein Boot am Ufer fest kommen die ersten Zweifel an der ganzen Aktion auf, der halb versunkene Pfosten ist bei genauerm hinsehen mit einer Grabinschrift versehen.
Nach “Im Turm des Orakels”:
- Ruhe finden war in diesen verfluchten Landen schwieriger als gedacht, Karáthudálish zerknüllte den kleinen Brief und warf ihn in das Herdfeuer. Wenn er etwas mehr Zeit hätte würde es seinen Verfolgern bald so ergehen wie dem verrückten Einsiedler der vor der Türe lag. Das muss aber auf ein anderes mal warten und so macht er sich nach einem letzten warmen Mahl erneut auf in die Kälte. Zufrieden lächelnd zückt er ein kleines gekrümmtes Messer als er sich zum Einsiedler herunter beugt, dieser irre Bartträger wir ihm noch einen letzten Dienst erweisen, ob es er will oder nicht…
- Yrsa Ongdottir blickt hinab auf die in Mondlicht gehüllten Schneefelder, die rauchende Motte des Mord im Blick, der kalte Wind blässt durch ihr goldenes Haar, es riecht nach verbranntem Holz und verkohltem Fleisch. Jeder Vanir der es gewagt hatte Wiederstand zu leisten war tot, beide Dörfer in einer einzigen Nacht überrannt und bevor die Sonne aufgeht wird es der Motte nicht besser ergehen. Ihr Bruder Jokul Finjasson wird zufrieden sein.
Nach “Der Goldene Apfel”:
- Karáthudálish watet durch den halb gefrorenen Matsch in Snotorp, vorbei an erstaunlich wenig Einwohnern die ihn alle höchstens mit einem Nicken zur Kenntnis nehmen. Seine Verkleidung war makellos, niemand konnte ahnen das er sich hinter dem zerzausten und schmutzigen Vanir verbarg der gerade über den Dorfplatz stapft. Doch nicht alles war so perfekt wie seine Erscheinung, trotz langer suche konnte er die Einäugige Inga nicht finden. Es war wohl Zeit die örtliche Taverne erneut aufzusuchen um dort nach ihr zu fragen. So machte er sich auf diese betrunkenen Barbaren auszufragen als er plötzlich eine kräftige Hand auf seiner Schulter spürte. “Da bist du ja endlich Orm, ich wusste doch das du es dir nochmal anders Überlegst! Hast ja alles dabei wie ich sehen. Komm, die Aesir warten schon auf uns!” lachte der gut gelaunte und offensichtlich bereits angetrunkene rot-bärtige Hühne als er ihn mit ein paar kräfigen, wohl aufmunternd gemeinten, schlägen auf den Rücken richtung einer recht gemischten doch waffenstarrenden Gruppe von Vanir trieb.
- Die Sonne ist gerade hinter dem Gipfel verschwunden da nähert sich mit langsamen Schritten eine gebückte Gestalt den ersten Hütten von Einarheim. Aufgebracht krächzen die Krähen vom Rabenbaum als das Bündel Lumpen vorbei schlurft. Hunde knurren und fletschen die Zähne, Ziegen ziehen sich in die Unterstände zurück und ein einzelner Rabe sitzt auf einem Zaun und beobachtet stumm die Gestalt als sie zum Haus des Jarls hoch geht.
Nach “Der Raub der Ashild”:
- Zwei Bauern unterhalten sich bei einem Horn Met.
Eirik A: “Hast du gesehen was mit diesem jungen Barden passiert ist?”
Olaf B: Nickt
Eirik A: “Der Jarl wollte ihn gleich aufknöpfen lassen aber der Ältestenrat hat sich für ihn eingesetzt dann haben sie ihn nur für vogelfrei erklärt…”
Olaf B: Nickt zustimmend
Eirik A: “Geschieht ihm nur recht wenn er so drin verwickelt war wie der Jarl gesagt hat. “
Olaf B: Nickt zustimmend und nimmt einen guten Schluck aus dem Horn
Eirik A: “Weit ist er ja nicht gekommen!”
Olaf B: Schüttelt den Kopf
Eirik A: “Ist immer wieder beeindruckend wie gut Ulf der Bär mit seinen Fäusten so zuschlagen kann”
Olaf B: Nickt bedächtig
Eirik A: “Mit der Belohnung kann Ulf wohl den Winter durch ordentlich Saufen, aber weisst du was? Ich werd das auch ohne das Gold vom Jarl schaffen!”
Olaf B: Nickt und stösst mit einem grinsen mit Eirik so an das die Hörner krachen
- Jarl Hakon Bergfinson stützt seinen Kopf schwer auf seine Hand, ein breiter Verband wickelt sich um seine Schäfen. “Ich habs dir doch gesagt! Die machen dir nochmal ärger hab ich gesagt…” sagt der Alte Mord. Hakon nickt und antwortet: “Und jetzt? Was machen wir jetzt? Wie steh ich denn morgen vor den Gästen da!”. Mord winkt ab: “Ich bin mir sicher das wir nach dem Fest mit Unterstützung rechnen können und ansonsten… Ich werde mal nach einer alten Bekannten schicken die mit solchen Kerlen umzugehen weiss.” Jarl Hakon steht auf und geht richtung seiner Schlafkammer “Mal sehen…”
- Jarl Hakon blickt nochmal lächelnd zum Barden hoch bevor er mit Mord den Ort der heimlichen Zusammenkunft verlässt. Wer hätte gedacht das ausgerechnet Grima, die seinen Räubern schon soviel Ärger bereitet hat, dem Alten Mord einen Gefallen schuldet. Jetzt müssen nurnoch die anderen Jarle bei der Jagd mithelfen und die Sache ist bald erledigt. Doch wie kommt er jetzt am besten an die Axt…
Nach “Die Befreiung der Ashild
- Runa zieht hinaus in die Kälte, einen schweren Mantel über den Schultern und nur in Begleitung der drei Schlittenhunde macht sie sich auf Leif zu finden. Fürchterliche Visionen plagen sie seit kurzem. Noch bevor das erste Licht versucht durch die Wolkendecke zu dringen verschwindet Einarheim hinter ihr. Sie muss Ihn warnen…
- Karáthudálish führte seine Horde weiter gen Süden, jedes Dorf und jeden Hof der sich Ihm nicht anschloss wurde geplündert und niedergebrannt. Ob schwarz, rot oder goldenes Haar, niemand wurde verschont. Die Axt verlieh ihm nicht nur eine ihm bisher unbekannte Wildheit im Kampf sondern (mit ein wenig Hilfe der Geheimnisse von Makan-e-Mordan) auch eine Schaar loyaler Kämpfer an seiner Seite. Schon 40 Mann mit Gefolge haben sich ihm angeschlossen und auch wenn die Eiglophianischen Berge ihren Zoll fordern werden die Chimerianer auch kein grosses Hinderniss werden.