Stadtwache

Offizier Heller

KG BF ST WI GE IN WK CH
4540404130454030
AttLebStbWibBewMagWapSchip
215444000

Fertigkeiten: Akademisches Wissen (Jura), Allgemeinbildung (Imperium), Ausweichen, Einschüchtern, Klatsch+10%, Sprache (Reikspiel), Spuren lesen, Suchen, Wahrnehmung

Talente: Betäubender Schlag, Entwaffnen, Gerissenheit, Kühler Kopf, Mächtiger Schlag, Unverwüstlich

Rüstung: Ledergambeson

RP: Kopf 0, Arme 1, Körper 1, Beine 0

Waffen: Keule (1W10+5), Dolch (1W10+2)

Ausrüstung: Uniform, Pfeife


Stadtwachen (5)

KG BF ST WI GE IN WK CH
3131334130382830
AttLebStbWibBewMagWapSchip
112344000

Fertigkeiten: Akademisches Wissen (Jura), Allgemeinbildung (Imperium), Ausweichen, Einschüchtern, Klatsch+10%, Sprache (Reikspiel), Spuren lesen, Suchen, Wahrnehmung

Talente: Betäubender Schlag, Entwaffnen, Gerissenheit, Kühler Kopf, Mächtiger Schlag, Unverwüstlich

Rüstung: Ledergambeson

RP: Kopf 0, Arme 1, Körper 1, Beine 0

Waffen: Keule (1W10+5), Dolch (1W10+2), Bola (3 Wachen) (Schaden 1W10+1 Reichweite 8/16 bewegungshemmend)

Ausrüstung: Uniform, Pfeife