Ausrüstung Solem

onetwo
three

Besitztümer

Dabei

#ArtAnzahlMaterialTypAQEigenschaftenNotizen
1Ring 1Silber Talisman 1Schadensverstärker [Kampf/Schaden]eins aus: Ablenkend 1/+1, Exakt 1/+2, Kritisch 3/+3, Scharf 3/+3 hinzufügen
2Ring 1Silber Talisman 1Spartalisman [Kampf/Schaden]-1 erschöpfter/kanalisierter Fokus
3Ring 1Gold Talisman 1Zauberpersonalisierer [Kampf/Schaden]Tausch STÄ<>WIL (+2 Bonus)
4Ohrring 1Silber Talisman 1Spartalisman [Bann/Zauber brechen]-1 erschöpfter/kanalisierter Fokus
5Ohrring 1Silber Talisman 1Zauberpersonalisierer [Bann/Zauber brechen]+1 Bonus
6Ring 1Silber Talisman 1Zauberverstärker [Kampf/Schaden]Bei Erfolg +1EG
7Ohrring 1Gold Talisman 1Zauberverstärker [Bann/Zauber brechen]Bei Erfolg +1EG

Im Haus

Gefundene Sachen

Wert Zielwert Analyse Analysewurf Kommentar
Schwert verkaufen
Tränke grünlich 24Säure?/ Schädlingsabwehr?
Zauberstab 2832Säurestab / [Arkane Kunde] gegen VTD,
1W10+5 (3 Ladungen), AQ6, WGS 5+3
Leichte Armbrust x2verkaufen
Skulptur Krake mit Rubinaugen verkaufen
Juwelenbesetzte Goldbrosche
mit beschädigter Schließe
Skulptur aus Elfenbein zweier
eng verschlungener Figuren
zwei Succubi - verkaufen
Goldklumpen mit Farukaner Wappen Ghazal
Schriftrolle mit Zauber 28
Schriftrolle mit Salbe 23

Rezepte

RezepteFertigkeitTypStufeBeschreibung
Eisball Alchemie Trank 4Eisball 2W10, 30T Lahm (analog Feuerball)
Insektenabwehr Alchemie Salbe 2Grüne, stinkende Paste (-1 soziale Proben), 8h Schutz vor kleinen
Insekten bis 15 cm (Bannkreis gegen Tiere; Stufe 2, nicht 3).
Heiltrank, kleinAlchemie Trank 0+4 LP
Heiltrank, mittel Alchemie Trank 1+8 LP
Dunkelsicht Alchemie Salbe 1Wie Stärke Katzenaugen.
Erfrischung Alchimie Trank 1Wie Zauber Erfrischung.
Gegengift Alchimie Trank 1Wie Zauber Gift verdünnen (bis Stufe vier).
Liebestrank Alchimie Trank ?

Startausrüstung