Die vermummt Mumie

Mumiegrab

Mit leid in Ihre Herz, tragt Narisa Brightblade die Leiche von Orm Gamarsonn der Paladin. Das es ist schon spät Nachmittag, übernachtet die Abenteuern auf dem Hügel neben die neue Paladins Grab.

In der Nacht, spuren die Chaoten etwas wie ein Erdbeben…was für ein Tier???? Ein Drachen? Versteckt, in die Dunkelheit, die Chaoten vermeiden ein Schlacht.

Am nächsten Tag, untersuchen wir weiter. Wir schleichen bei die Geiste bis ein verschlossen Tür. Trotz ihre verzauberte Handschuhe Narrisa kann nicht der Tür öffnen. Aber mit ein Spruch von ein Schriftroll, Koral öffnet der Tür zu eine Lagerraum.

In der Lagerraum, auf Regal, liegt 8 Flaschen, 2 Fasse und 3 Sack. Es gibt auch eigenartig und vielleicht wertvoll Holzbalken.

Ein Tür weiter, und wir sind zurück bei der erste Raum die liegt hinter eine Gitte. Ein Gang fuhrt in die Richtung der grosse Saal mit die zerstört Säule, bis ein geschlossene Steintür.

Narissa öffnet die Tür, mit ihre Augen an der Boden. Koral, Rhianyl und Aramir spähen durch…als ihre Blicke trifft eine Wesen, ihre Blut fliesst kalt. Koral und Rhianyl werden die Furcht los; aber Aramir ist festgeworden.

Hinter der Tür schlingert ein Mumie mit ein golden Maske. Narissa tritt vor und ruft an Ianna’s macht - und der Mumie kauert! Die Chaoten bringt sein Untot kurz bis ein Ende.

Der Sarkophag hinter der Thron, plus die Waren in der Lagerraum, enthaltet ein riesige Schatzhort.

Die Chaoten greifen die Beute und machen ein strategische Bewegung Richtung Civilization. Als sie durch der Sumpf schleppen, bemerkt Rhianyl 4 Echsenmensch. In Deckung und mit ein Ablenkung von Sin, können wir ein Kampf vermeiden und gehen weiter Richtung Fennhalt…


Beute, wenn wir Sicherheit erreichen:

TOTAL: 33,637 gp

Geteilt zwischen 3 Charakter (Narissa, Koral und Volker) und 4 Gefolgsleute @ 0.5 Anteil (Mord, Girmund, Rhianyl, Aramir) = 5 Anteil

XP für Monster

TOTAL: 890 XP

6,905.4 XP pro Charakter

3,452.7 XP pro Gefolgsmänner

9,343.61 GP