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Benutzt das Regelwerk von Tony Dowler, copyright © 2008, “How to host a dungeon” mit der New Worlds expansion BETA, ebenfalls von Tony Dowler

How to host a dungeon

Das Spielziel: Spass! Und eine spannende Geschichte für die Nachwelt.

Spielerzahl: Solo oder als Gruppe.

Das Primordiale Zeitalter, Fundamentale Formen werden festgelegt, um die der Dungeon “wachsen” wird.

Das Zeitalter der Zivilisation, Zwerge und “Dunkle” Elfen besiedeln die Region. Die einen von der Oberfläche aus, die anderen von den tiefsten Abgründen.

[[Das_Zeitalter_der_Monster?]], die beiden Zivilisationen brechen zusammen aufgrund einer grossen Katastrophe und in die natürlichen Höhlen und gegrabenen Gänge ziehen Monster ein.

[[Das_Zeitalter_des_Bösewichts?]], sobald eine Monstergruppe zu reich und zu mächtig wird, wird sie von einem mächtigen Bösewicht versklavt. Dieser hat bloss ein einziges Ziel: Die Weltherrschaft an sich zu reissen!

Das ganze Spiel endet, sobald entweder der Bösewicht von Abenteurern besiegt wird, der Bösewicht die Welt erobert, oder der Bösewicht daran scheitert die Welt zu erobern (was höchst unwahrscheinlich ist).

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