House Rules

Classes

Cleric

Cleric_(draft)

Fighter

Magic-User

Thief


Retorno a base e descanso

Em descanso o grupo deve:

Caso o descanso aconteça na base do grupo:


Experiência

Ouro: Cada moeda de ouro em tesouro conquistada em exploração e trazida de volta para a base vale 1 XP. Ítens mágicos não dão XP.

Participação: A participação na sessão da direito a 100 XP.

Quests e Plots: Narrativa emergente no jogo vão gerar quests e plots que quando resolvidos recompensarão os jogadores com XP variável.

Reporte de Sessão: 100 XP por reporte. Cada jogador por fazer um reporte.

Funerais: Quando um personagem morre e a party transporta seu corpo de volta para a base do grupo, um funeral pode ser realizado. OS presentes podem “comprar” os pontos de experiência ao custo de 1-para-1 GP-para-XP. XP ganho desta maneira é interpretado como lembranças, cerimônias e dar-lhe uma despedida adequada.