“Schwächlich wie ein Sesshafter!”
“Ein halber Tag weit, wie der Wolf rennt.”
“Nur der Wechsel der Jahreszeiten bleibt bestehen.”
«Darum bitte, ihr müsst uns helfen! Ohne unser Vieh sind wir verloren!»
Der gross gewachsene Barbar musterte das flehende Häufchen Bauern aus dem Ort.
«Was sollte das bringen, wenn ihr euer Vieh nicht selbst gegen die Goblins verteidigen könnt?»
«Aber wir werden den Winter nicht überleben ohne eure Hilfe!»
«Dann werdet ihr den nächsten Winter draufgehen, wenn ich schon lange weitergezogen bin und kein Schwarzer Löwe da ist, um euer Vieh zu beschützen.»
Tamar hatte das Geflenne satt. Fast in jedem Ort auf seiner grossen Queste gab es sesshaftes Landvolk, dass seine Hilfe begehrte. Der Ruf der Nachfahren des Uthgardt, tapfere Krieger zu sein, eilte ihm voraus. Dabei war er kein Krieger, sondern eine Verbindung seines Stammes zu den Ahnengeistern.
Der Barbar wandte sich ab und schritt mit grossen Schritten dem Sonnenuntergang entgegen.
«Bitte, Meister, bitte, meine kleine Schwester wird verhungern. Sie ist erst fünf!». Ein Jüngling war ihm nachgerannt und fasste ihn am Arm.
Langsam drehte sich der Barbar um. Die Sonne stand ihm in Rücken und sein riesiger Schatten mit dem aufgesetzten Parderfell fiel über den Jüngling. Tamar musterte den Kleinen mit grimmiger Miene.
«Ich helfe euch, nur dieses eine Mal!»
Die Erinnerung an das Schicksal seiner kleinen Schwester schmerzte zu sehr.
Sehr gross gewachsen und drahtig, schwarzes Haar, grosser Bart und blaue Augen wie die meisten Uthgardt, trägt ein Schneeleoparden-Fell über Kopf und Schultern, schwarze Tätowierungen seines Stammes der Schwarzen Löwen.
Class and Levels: 2nd Level Druid
Background: Outlander (Tribal Marauder)
Alignment: Chaotic Neutral
Ideal: Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it.
Languages: Common, Illuskan, Druidic
Bonds:
Flaws: I am slow to trust members of other races, tribes and societies
Eigenschaft | Score | Modifier | Saves |
---|---|---|---|
Strength | 10 | 0 | 0 |
Dexterity | 12 | +1 | +1 |
Constitution | 16 | +3 | +3 |
Intelligence | 9 | -1 | +1 |
Wisdom | 16 | +3 | +5 |
Charisma | 10 | 0 | 0 |
AC: 15
Hitpoints: 18 (8+4+2*3)
Skills: Perception +5, Survival +5, Insight +5, Stealth +3, Athletics +2
Weapons: Bone Club +2 (1d4) / Shillelagh +5 (1d8+3)
Armor: Studded Leather, Shield
Feats: War Caster
Class Features: Druidic, Wild Shape (2), Circle of the Land (Arctic), Natural Recovery (1/2 Class Lvl, rounded up)
Profiencies: Herbalism Kit, Lgt & Medium Armor, Shields
Wealth: 55 GM
Equipment: 39/50 lb ohne Backpack, 92/50 lb mit Backpack