2010-09-23

Abenteuer: Der Dieb im Laboratorium
Spieler: Julius, Herbert, Ruiz
Ort: Herbys Schlupfloch (an der Mauer ist ein Seil angebracht, hinaufklettern und dann über den Estrich ins Haus einsteigen, merci
Beginn: 19:00

Der Kultraum unter dem Roten Kamm wurde gründlich ausgehoben. Wie die Verhöre von Hexenjäger Hoffer ergaben, konnte der Kultzauberer, ein Tileaner namens Ricardo, jedoch in letzter Minute entkommen. Die anderen Mitglieder dieser Kultzelle kannten offenbar keine anderen Kultzellen, die sie noch vor ihrem Ende verraten konnten.

Erfahrungspunkte:

Total: 150 EP für jeden

Geld: Von Hexenjäger Matthias Hoffer erhaltet ihr eine Belohnung von je 50 GK