Fusstritt

Ein Affenmensch von der Affeninsel, und Gefolgsmann von Garo.

Für die genauen Regeln, siehe Riesenaffen.

image/svg+xml Name Rüstung EP Stufe Klasse Lebensenergie Besitz Berechnung: Keine = 9, Leder = 7, Kette = 5,Platte = 3, Schild = -1, abzgl. Geschick Bonus Kraft Geschick Gesundheit Bildung Weisheit Auftreten Wert Bonus Erschaffung: jeweils 3w6 Fähigkeiten, Sprachen Wappen oder Bild Rettungswürfe Drachenodem, Explosion Lähmung, Versteinerung Tod, Gift Strahlen, Zauberstäbe Zaubersprüche Rüstung des Gegners: Zuschlagen! (+ Geschick Bonus) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Schaden: (+ Kraft Bonus im Nahkampf) Wert34-56-89-1213-1517-1718 Bonus-3-2-1+1+2+3 Nahkampf Fernkampf (+ Kraft Bonus) W20 muss gleichoder grösser sein W20 muss gleich oder grösser sein Maximum Krieger & Zwerge: W8Magier & Diebe: W4Alle anderen: W6+ Gesundheit Bonus Fusstritt Riesenaffe 4 siehe Status 6 34 11 13 +1 17 +2 15 +1 13 +1 13 +1 4 + Auftreten Bonus Gefolgsleute 7 + Auftreten Bonus 8 13 12 10 11 14 15 16 15 14 14 13 13 12 12 11 11 10 10 9 9 8 8 7 7 6 2 Fäuste, je 1W6 Bambusspeer (3)Heiltrank (1W6+1) Klettern (6) Link Reaktionen +1 Loyalität 5 Wert34-89-1213-1718 Bonus-2-1+1+2