Schlappe

Ein ehemaliger Grabräuber aus der Umgebung von Kerealia. Er steht in den Diensten von Schalk. Seinen Schatz von über 1´700 Goldstücken hat er – wie es sich für einen guten Astralpiraten gehört – auf der Affeninsel vergraben und eine Schatzkarte angefertigt. Sein Gekrakel kann er nun – in nüchternem Zustand – aber nicht mehr lesen und erinnert sich auch einfach nicht mehr daran, wo er im Suff das elende Gold versteckt hat …

Er starb im Tempel des Set, als ihm von einer Riesenratte der Kopf abgebissen wurde.

image/svg+xml Name Rüstung EP Stufe Klasse Lebensenergie Besitz Berechnung: Keine = 9, Leder = 7, Kette = 5,Platte = 3, Schild = -1, abzgl. Geschick Bonus Kraft Geschick Gesundheit Bildung Weisheit Auftreten Loyalität Wert Bonus Erschaffung: jeweils 3w6 Berechnung:7 + Auftreten Bonus (der Gefolgsleute zwischen den Abenteuern,max. Anzahl Gefolgsleute: 4 + Auftreten Bonus) Fähigkeiten, Sprachen Wappen oder Bild Rettungswürfe Drachenodem, Explosion Lähmung, Versteinerung Tod, Gift Strahlen, Zauberstäbe Zaubersprüche Wert Rüstung des Gegners: Zuschlagen! (+ Geschick Bonus) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Schaden: (+ Kraft Bonus im Nahkampf) Berechnung: WertBonus 3-3 4-5-2 6-8-1 9-12- 13-15+1 16-17+2 18+3 Nahkampf Fernkampf (+ Kraft Bonus) W20 muss gleichoder grösser sein W20 muss gleich oder grösser sein Maximum Krieger & Zwerge: W8Magier & Diebe: W4Alle anderen: W6+ Gesundheit Bonus Schlappe Dieb 2 2034 09 04 06 -1 13 +1 08 -1 08 -1 08 -1 11 7 16 13 14 15 13 18 20 19 17 18 16 17 15 16 14 15 13 14 12 13 11 12 10 11 9 1W6-1 / 1W6 0 GoldLederrüstung (AC 09)HelmSchwertArmbrust20 Bolzen693 Gold, 5 SilberRucksackSchlafsackDeckeGlasflasche mit Glasverschluss8 Fackeln (je 3 SP)Feuerstein und ZunderKnoblauchHängeleiter (10 ft)2 Flaschen mit ÖlHanfseil (50 ft)WasserschlauchZelt Link