Konzept

Inspiration: Traveller Videos auf YouTube, Art of Star Wars Bücher (nicht die exakte Geschichte sondern die Raumschiffe, die Planeten, die Kulturen), Elite Computerspiel (Raumschiffe, Häfen, Handel, Aufrüsten), Mutant Chronicles (Korruption, Megakonzerne, biologische Experimente, evt. auch Dämonen und Untote), Concept Ships (a blog with tons of pictures).

Rahmenhandlung: Die Allianz um Usmabe wird von der Allianz um Diare früher oder später angegriffen. Die Rolle von Sogeeran ist noch unklar. Die Rolle der Planeten, die spinwärts (links auf der Karte) liegen, ist noch unklar.

Die Spieler beginnen das Spiel als Pensionäre. Deswegen haben sie genügend Geld, um sich Beteiligungen am Schiff zu kaufen, und deswegen gibt es auch keine Erfahrungspunkte und keinen Stufenanstieg. Der einzige Weg nach oben geht über Beziehungen und Geld.

Da es kein im voraus geplantes Ziel der Kampagne gibt, sollte es einfach sein, Gastspielleiter zu integrieren.

Themen

(im Moment unklar)