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Anfänger, 0 XP
Rasse: Mensch
+1 Bennies, +1 Talent
Attribute:Fertigkeiten:
Geschicklichkeit W6Hacking (Ver)W8
Verstand W8Heimlichkeit (Ver)W6
Stärke W4Nachforschen (Ver)W6
Willenskraft W6Schießen (Ges)W6
Konstitution W6Schlösser knacken (Ges)W4
Uberreden (Wil)W4
Umhören (Ver)W6
Wahrnehmung (Ver)W6
Sprachen und Interessen:
Deutsch (Muttersprache);
Englisch Sicherheitskonzepte in kleineren bis mittleren Netzwerken
Französisch MM-VR-Sci-Game X-100 (Weltraumsimulation)
Mandarin (Chinesisch)Stadtkrieg:
Statistiken, Personen, Organisationen; Schwerpunkt ADL
78

Charisma: 0
Bewegungsweite: 6″, Parade: 2 (0), Robustheit: 5 (0)

Handicaps:
Talente: Hacker: Programme des Hackers erhalten einen Bonus von +2. Beziehungen[xxx]

Beschreibung:

High Concept: Hacker

Aussehen & Auftreten:

Nachtmensch.

Geschichte:

Handicaps:

Talente:

Hacker (Anfänger, Hacking W6) Programme des Hackers erhalten einen Bonus von +2.
Beziehungen[xxx] (Anfänger) Egal ob es bei der Regierung, der Polizei, der Mafia oder einer anderen großen Organisation ist, dein Charakter kennt einen Insider – jemanden, der bereit ist, ihm gelegentlich zu helfen (üblicherweise einmal pro Spielsitzung).
[…]
Um Beziehungen zu nutzen, muss der Charakter erst mit einem seiner Kontakte in Verbindung treten. Das erfordert eine Umhörenprobe. Bei einem Fehlschlag ist der Kontakt nicht verfügbar– sein Handy ist aus oder er ist anderweitig gebunden.
Wenn der Kontakt hergestellt ist, muss der Charakter eine Überredenprobe ablegen. Der Spielleiter kann die Überredenprobe sowie ihre Resultate entsprechend der Umstände modifizieren.
Bei einem Fehlschlag kann der Kontakt des Charakters nicht helfen, oder ist einfach nicht überzeugt, dass seine Hilfe wirklich nötig ist.
Bei einem Erfolg ist der Kontakt bereit, Informationen zur Verfügung zu stellen, wird aber keine zu großen Risiken eingehen, um zu helfen.
Bei einer Steigerung ist der Kontakt auch bereit, sensible Informationen mitzuteilen, macht aber vor unmittelbarem Verrat an seiner Organisation halt.
Bei zwei oder mehr Steigerungen hat der Charakter genau die richtigen Knöpfe gedrückt und kann auf substantielle Hilfe zählen. Der Kontakt ist bereit, selbst ernsthafte Konsequenzen zugunsten des Charakters in Kauf zu nehmen. Wenn finanzielle Unterstützung angefragt wurde, dann gibt der Kontakt vielleicht mehr, als er für angemessen hält. Wenn der Charakter Unterstützung braucht, dann schickt der Kontakt einen Experten (einen Tresorknacker, Fahrer, Sicherheitsexperten und so weiter) oder fünf durchschnittlich kompetente Kämpfertypen der Organisation des Kontakts (der Mafiaboss schickt fünf Schläger, die Armee fünf Infanteristen, und so weiter).

Connections:

Schieber Deep Stuff
Connection1 Blogger
Connection2 Tech-Experte

Ausrüstung:

50.000 ¥

Gegenstand Werte Gewicht Preis Info
Transys AvalonIndex 413.000 ¥
The Majesty+3/+265.000 ¥ Gepanzerter Mantel der gegen Feuer und Toxine mit dem Vektor Kontakt schützt. Schützt Torso, Arme und Beine.


Waffe Reichweite Schaden FR Schuss Preis Gewicht Verfüg.Anmerkung
Ingram Smartgun (.45)15/30/602W6+1316/32580 ¥ 81W6 Stunden (E)PB 1, Smartgun


Kugeln, mittel 25¥/50Sofort (E) 5/509mm bis .45
Gelgeschoss Preis: x2Verfügbarkeit: +1W6 Stunden (E)Die Waffe verursacht nur Betäubungsschaden.


Smart-Brille
Preis: 2.500 ¥
Gewicht: Verfügbarkeit:
Sofort (E)
Die  Smart-Brille  erhöht  den  Wildcard-Würfel  für
die  Fertigkeit  Schießen  auf  W8.  Es  wird  eine
Waffe mit der Modifikation Smartgun benötigt.

Lebensstil Unterschicht 1000 ¥ pro Monat
,