Elman Rabensprech

Elman Rabensprech

Mensch, Anfänger, 5 XP, Männlich, ca. 25 Jahre (Findelkind)

Talente:
Arkaner Hintergrund [Wunder]: Aruna (Göttin der Natur), Neue Macht (Tierfreund, 3.)

Handicaps:
Übermütig (schwer): Es gibt nichts, was dein Charakter nicht schaffen kann. Das glaubt er zumindest. Er denkt, dass er alles schaffen kann, und er wird sich niemals aus einer Herausforderung zurückziehen. Er ist nicht selbstmörderisch, aber er stürzt sich in größere Risiken, als der gesunde Menschenverstand empfiehlt.

Loyal (leicht): Dein Charakter ist vielleicht kein Held, aber für seine Freunde würde er sein Leben geben. Er wird niemals einen Kameraden zurücklassen, wenn er auch nur die geringste Möglichkeit sieht, ihm zu helfen.

Zwei Linke Hände (Leicht): Einige Leute können mit modernen Apparaten einfach nicht umgehen. Charaktere mit diesem Handicap erleiden immer einen Abzug von −2 auf die Fertigkeit Reparieren. Beim Einsatz eines mechanischen oder elektronischen Geräts bedeutet ein Ergebnis von 1 auf dem entsprechenden Fertigkeitswürfel (ungeachtet des Wildcard-Würfels) außerdem, dass dieses so ungeschickt benutzt wurde, dass es kaputt geht. Der angerichtete Schaden erfordert üblicherweise eine Reparierenprobe mit einem Abzug von −2, was 1W6 Stunden in Anspruch nimmt.

Attribute: ||| |||
Geschicklichkeit w6, Konstitution w6, Stärke w6, Verstand w6, Willenskraft w8

Fertigkeiten: ||| || || || || |||| 15
Glaube (Wil) w8
Kämpfen (Ges) w6
Einschüchtern (Wil) w6 (gegen Wil)
Überleben (Ver) w6
Wahrnehmung (Ver) w6
Spuren lesen (Ver) w4
Klettern (Stä) w6
Heimlichkeit (Ges) w6
Schwimmen (Ges) w4

Weiteres:
Machtpunkte: 10
Mächte:
Elemente manipulieren

Fesseln

Heilung

Tierfreund

geeignete Ausprägungen:
Säure/Gift, Elektrisch/Blitz, Pflanzen/Tiere (Holz), Kälte/Eis, (Natur-)Geister,


Steigerungen

5 XP: Heimlichkeit (Ges) w6->w8, Klettern (Stä) w6->w8;
10 XP: Neue Macht: Elemente manipulieren;

Aruna

tritt in vielerlei Gestalt auf, als Tier, als Pflanzen, wunderschöner Mann oder Frau, aber häufig auch als Widder mit Pferdefüßen und aufrechtem Gang.


Göttin der Natur / Goddess of Nature

Nature gods and goddesses are most often worshipped in the countryside far away from urban areas. Their followers may be farmers, elves, or druids. Note that nature often reflects a striking duality: one side of the natural order creates and sustains life, the other is cruel and merciless. Followers may believe in the circle of life or evolutionary change over saving lives.

• Aspects: Nature, animals, weather.

• Powers: Armor, barrier, beast friend, bolt, boost/lower trait, burrow, deflection, detect/ conceal arcana, dispel, elemental manipulation, entangle, environmental protection, fly, healing, light, obscure, quickness, shape change, smite (hands turn into animal claws), speak language, speed, stun, telekinesis, teleport.

• Duties: Preserve nature, protect animals.

• Sins: (Minor) eating fish or meat more than three times a week except when facing starvation, allowing acts of cruelty against defenseless animals, mistreating an animal, wearing fur from a beast that did not die of natural causes;

Sins: (Major) hunting for sport or cruelty, torturing wild animals;

Sins: (Mortal) willfully burning a forest or other natural area.

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