Magie

Zaubersprüche sind eine zuverlässige Methode, die Kräfte der Magie zu entfesseln: spezifische Rituale und präzise Formeln, die die magische Energien für genau dosierte Effekte freisetzen. Jeder Zauberkundige verfügt über die Sprüche aus seiner Domäne:

Eine Liste aller Zauber ist im MIDGARD-Wiki: Arkanum 5 zu finden.

Zaubern kostet keinerlei Energie. Die Herausforderung liegt darin, dass der Zauberer während des Wirkens in sich versunken ist und nicht gestört werden darf, und dass es, ähnlich wie bei Fernkampfwaffen, unter Umständen schwierig ist, das Ziel zu treffen. Und natürlich die zauber-immanenten Beschränkungen: so müssen Wundertaten dem jeweiligen Gott gefällig sein, der Dweomer braucht Leben um sich herum, und Barden müssen sprechen können. Zauberer starten mit drei Zaubersprüchen und können während ihrer Abenteuer und Studien neue Zauber aus ihrer Domäne erlernen. Dieser Prozess ist jedoch zeit- und geldaufwändig!



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