Comments on Hausregeln

Ich finde den sharpshooter-nerf doof. Damit das auch noch gesagt ist.

– Mow 2019-03-15 14:57 UTC


Und wenn man stabilisiert, ist man wieder auf 1hp? Egal wieviel man vorher im minus war?

– Anonymous 2019-06-17 09:59 UTC


Nein, stabilisiert bedeutet wie bis anhin nur, dass man keine Death Saves mehr machen muss.

– Peter 2019-06-17 13:55 UTC


Man ist also auf -57hp stabilisiert ūü§™. Und nach long rest voll

– Anonymous 2019-06-17 19:39 UTC


Spielt doch keine Rolle, ob du nach einer Long Rest von 0 HP oder von -57 HP komplett regenerierst, wenn du vorher bei einem 58 HP-Treffer von 1 auf 0 HP anstatt auf -57 HP gesunken bist.

– Stefan 2019-06-18 03:52 UTC


beim Short Rest ist es jedoch sehr relevant

– Marcel 2019-06-18 13:09 UTC


Das finde ich auch ok im Sinn der Regel√§nderung: Es soll eben gravierender sein, wenn man 30 HP Schaden bekommt, wenn man nur noch 5 HP hatte anstatt 50. Das es also negative Auswirkungen hat, auf 0 HP bzw. darunter zu fallen. Nach den offiziellen Regeln mit Healing Word ist das nur leichte Unannehmlichkeit, die mit einer Bonus Action wieder ausgeb√ľgelt ist und die zu dem Paradox f√ľhrt, dass es keinen Sinn macht, SC mit wenig verbleibenden HP zu heilen.

– Peter 2019-06-18 15:20 UTC


Auf der anderen Seite kann ich mich nicht erinnern, dass wir jemals jemanden w√§hrend dem Kampf geheilt haben… die verlorene Action, der verlorene Spellslot und dann auch noch K√∂rperkontakt machen die paar zuf√§lligen HP nicht wett…

– Rafi 2019-06-19 11:05 UTC


Was eigentlich seltsam ist. Grunds√§tzlich sollte immer gelten ‚Äěkeep the tank standing‚Äú. Vielleicht k√∂nnen Kleriker in dieser Edition einfach zu viele coole Sachen au√üer heilen …;)

– MOW 2019-06-19 15:24 UTC


Gegen grosse Gegner, die viel Schaden machen, sind die Heilspr√ľche zu schwach, um einen wirklichen Unterschied zu bewirken.

– Stefan 2019-06-19 15:43 UTC


See Info for markup rules.

To save this page you must answer this question:

Please say HELLO.