Regeln für Gefolgsleute

Gefolgsleute sind NSC mit Charakterstufen, die von den Charakteren zur Unterstützung angeheuert werden können und mit auf Abenteuer kommen. Die Anwerbung, die maximale Zahl und die Moral der Gefolgsleute ist abhängig vom Charisma-Wert des Charakters. Gegebenenfalls kommen darauf noch Modifikatoren für Rassen- und Gesinnungsgegensätze zur Anwendung.

CharismaAnwerbungswurf 2W6maximale GefolgsleuteMoral der Gefolgsleute
4-512+14
6-711+25
8-910+26
10-119+37
12-138+38
14-157+49
16-176+410
18-195+511
204+611

Für die Anwerbung ist ein mit 2W6 plus allfällige Reaktionsmodifikation zu schaffen. Nachher gilt der Moralwert in Abhängigkeit vom Charisma, der jeweils mit 2W6 überprüft wird, wenn die Gefolgsleute einer gefährlichen Situation ausgesetzt. Am Ende jedes Abenteuers wird der Moralwert zudem überprüft, um festzustellen, ob der Gefolgsmann den Charakter weiter begleitet oder davon zieht. Je nach Verlauf des Verhältnisses kann der Moralwert eines Gefolgsmanns auch steigen oder fallen.

Gefolgsleute erhalten je nach Vereinbarung einen fixen Lohn oder einen Anteil an der Beute.