Comments on Walter Kemp

Die Skills Fighter und Animals bestehen aus untergeordneten Knowledges. Man erwirbt immer zuerst Knowledge, dann erst Skill. Das Muster ist Knowledge, Knowledge, Skill (Optional kann man statt eines Levels im übergeordneten Skill ein drittes mal Knowledge erwerben). Fighter ist ein Default Skill, den jeder SC auf Level-0 hat ⇒ jeder kann irgendwie alle Waffen benutzen, bekommt aber keinen Bonus, und muss ein erschwerte Probe auf Dex würfeln um die Waffe zu benutzen.

Die Knowledges, die Fighter zu Grunde liegen heißen: Battle Dress (Hi Tech Plattenpanzer bis Full Size Mecha), Beams (jede Art von Strahlenwaffen), Blades (Klingenwaffen), Exotics (hm? whatever …), Slug Throwers (jede Art von Projektilwaffe: Muskete über Magnum und Maschinengewehr bis Granatwerfer), Sprays (Flammenwerfer und so Zeugs), Unarmed (ohne Arme, selbterklärend)

Da Walter Kemp 3 Level in Fighter erworben hat, wären mögliche Kombinationen:

Du könntest natürlich auch sagen, der Säbel ist nur Zierde, und Dir aus der o.g. Auswahl andere Knowledges aussuchen … your choice.

Animals ist kein Default Skill, da Du ein Stufe in Animals hast musst Du wählen zwischen den Knowledges Rider, Teamster oder Trainer. Ich könnte mir vorstellen, dass man als Jugendlicher auf Knorbes Rider lernt, aber mach wie Du meinst.

– Laurens 2021-05-30 06:52 UTC


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