Rafael

image/svg+xml RucksackFeldrationen (1 Woche) 1/6 für normale Aufgaben 2/6 um geräusche zu hören 2/6 für Verstecken und schleichen 5/6 für Verstecken und schleichen im Freien +1 Fernkampfwaffen Rüstung -2 bei Gegnern über Menschengrösse Waladin Sumpfbewohner Link Name Rüstung EP Stufe Klasse Lebensenergie Besitz Berechnung: Keine = 9, Leder = 7, Kette = 5,Platte = 3, Schild = -1, abzgl. Geschick Bonus Kraft Geschick Gesundheit Bildung Weisheit Auftreten Wert Bonus Erschaffung: jeweils 3w6 Fähigkeiten, Sprachen Wappen oder Bild Rettungswürfe Drachenodem, Explosion Lähmung, Versteinerung Tod, Gift Strahlen, Zauberstäbe Zaubersprüche Rüstung des Gegners: Zuschlagen! (+ Geschick Bonus) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Schaden: (+ Kraft Bonus im Nahkampf) Wert34-56-89-1213-1516-1718 Bonus-3-2-1+1+2+3 Nahkampf Fernkampf (+ Kraft Bonus) W20 muss gleichoder grösser sein W20 muss gleich oder grösser sein Maximum Krieger & Zwerge: W8Magier & Diebe: W4Alle anderen: W6+ Gesundheit Bonus Rafael Halbling 1 _________ 9 1 13 +1 10 14 +1 13 +1 13 +1 14 +1 4 + Auftreten Bonus Gefolgsleute 7 + Auftreten Bonus 8 13 8 10 9 12 19 18 17 18 16 17 15 16 14 15 13 14 12 13 11 12 10 11 9 10 1W6 Reaktionen +1 Loyalität 5 Wert34-89-1213-1718 Bonus-2-1+1+2