Der kleine Seiltrick

Basis: Teleport
Rang: Fortgeschrittener
Macht-Punkte: 3+
Reichweite: speziell
Wirkungsdauer: 3/1
Verfügbar für: Zauberer

Der Zauber bringt ein Seil dazu, sich aufzurichten. Wer 5” an dem Seil emporklettert (Klettergeschwindigkeit wie normal: halber Stärke-Würfel in Zoll) verschwindet und taucht an einer vom Zauberer bestimmten Stelle wieder auf. Diese Stelle kann sich nicht innerhalb fester Materie befinden, die Reichweite beträgt pro 3 eingesetzte Machtpunkte den Verstand-Würfel in Zoll. Der Zauberer muss den Zielort kennen oder einen Verstand-Wurf machen, um das Ziel mittels einer relativen Ortsangabe (12” Richtung Südwest) zu bestimmen. Es gelten die Abweichungsregeln für Werfen, mit Verstand/Verstandx2/Verstandx4 als angenommene Reichweite. Liegt der Zielort innerhalb fester Materie, so schlägt der Zauber fehl. Mehrere Personen, die hintereinander das Seil hochklettern, erscheinen nicht exakt am gleichen Ort, sondern nebeneinander, so dass der erste Kletterer die anderen nicht blockiert. Außer dem Zauberer selbst muss jedem, der am Zielort ankommt, ein Verstand-Wurf mit -4 gelingen, um nicht angeschlagen zu werden.

Traditionell untermalt der Zauberer diesen Trick mit Flötenmusik und hypnotischen Körperbewegungen.