Marmorhaut

Basis: Panzerung
Rang: Anfänger
Macht-Punkte: 2
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: 3 (1/Runde)
Verfügbar für: Zauberer, Priester

Die Haut des Ziels verwandelt sich in eine harte, marmorartige Substanz, die 2 (bei Steigerung 4) Punkte Panzerung verleiht. Diese Panzerung gilt als vollständig einhüllend und schützt auch vor Flächeneffekten, allerdings sinkt die Bewegungsweite des Ziels um 1”.