Gesellschaft

Die Parteien auf Vimary

The Fatimas The Fatimas who came to free humanity from the camps and who now dominate human society are powerful and fascinating figures. Each leads a tribe that bases its existence around it and each personifies a human archetype. Their physical bodies are assembled from metal, wood and other materials, but their spirits make them extremely powerful. They all wield Synthesis, a potent form of dream magic, in a way akin to Gods. The Seven Tribes

The Fallen The Fallen stand as the herald of change and destiny; they are the first to cast their eyes beyond the Fatimas and the first to be punished to be doing so. While most have good intentions, or are driven by their visions, not all share the same sense of idealism. Some are bitter because of their exile and nothing but revenge, or see their banishment as a chance to increase their power. The biggest problem affecting the Eighth Tribe is its lack of unity - most members are still young, heady in their power and freedom. Their have been movements in the past to unite the Eighth Tribe, but these have ended in failure. As a whole, the Eighth Tribe is reaching a breaking point; the growing numbers and increased factionalism threatens to destroy them, while the tribes and the squats move in unseen.

The Keepers The chroniclers of humanity, the Keepers have always lived a precarious existence. Before the advent of the Fallen, the Keepers were routinely hunted and persecuted by the Tribes, and only recently have they been somewhat tolerated by them. Most Keepers accept this situation with dignity and wisdom for they believe that it is their duty to carry the flame of history until humanity is ready for it once more. Not all Keepers are so stoic, however, and some lash out at the tribes. The majority, though, are content to carry out their roles, and of late have begun sharing some of their secrets with the Eighth Tribe. There are a few ancient Keepers who still think that humanity, Eighth Tribe or no Eighth Tribe, is not ready to learn of the past yet.

Squats Many see the Squats as the dregs of society, those whom neither the tribes, the Keepers nor the Z´bri see as worthy. They live a pitiful existence, clamoring at the feet of any who would take mercy on them. But this is only a small part of the picture. Outside of Vimary, small settlements and Squat fiefdoms have grown, and though the largest is no bigger than 1000 people, if united they would pose a threat to the tribes - something the Z´bri understand.

The Z'bri The horrors who destroyed the World Before, the Z’bri are the purest forms of evil in Tribe 8. Originally creatures of pure spirit, they went mad when they entered the physical world and now take part in perverse pleasures of the flesh. Able to mold and regenerate flesh and posses many bodies, they enjoy pain as much as pleasure. They wield a terrible power called Sundering that allows them to control souls and bodies and use it to subject humans to a wide variety of tortures.

Wichtige Persönlichkeiten auf Vimary

Personen in Hom

Rolf. Ein Fährtenleser und Jäger. Er hat sich den Lightbringern angeschlossen, geht aber meistens mit einer Gruppe von Jackern unter Führung von Dairmet mit, wenn sie einen Raid gegen die Z´bri führen. Er hat die Spieler vom Verbannungsplatz nach Hom geführt und ihnen ihre Unterkunft im Keller besorgt.

Deus, der Poet. Eine der bekannten Gestalten auf Hom und einer derjenigen, zu dem viele schauen, wenn sie nach Führung suchen. Er gehört zu den Lightbringern, ist geschichtenerzähler und leitet oft die Initiationsrituale für neue Mitglieder der Fallen.

Quag, der fahrende Händler. Einer der fahrenden Händler, die Vimary bereisen. Er geniesst einen guten Ruf, für besondere Gegenstände und vor allem auch als Auftraggeber für grosse und kleine Arbeiten. Sein Markenzeichen ist ein Fliegerhelm aus Leder und seine Fliegerbrille.

Die schwarzen Wölfe. Eine Zelle Jugendlicher, die sich gemeinsam durchschlagen. Sie haben den Keller unter der Bar “Endzeit” angemietet. Ihr Anführer ist Konstantin. Sie haben einen unglücklichen Diebstahl begangen, durch den sie in Kontakt vor allem mit Leonidas und Judäus gekommen sind. Janosch hat bei seinem letzten Besuch bei den Schwarzen Wölfen festgestellt, dass sie verschwunden sind. Man hat nichts weiter von ihnen gehört.

Racheengel. Eine Zelle Jackers. Sie hatten indirekten Kontakt mit den Schwarzen Wölfen.

Personen in Bazaar

Jen. Joanite und Captain bei der Wache. Sie hat gemeinsam mit den PCs Sacha befreit. Die Begegnung endete fast in einem Kampf. Die beiden Parteien sind in bösem Blut auseinander gegangen.

Bekannte Keeper

Hagbard. Ein Keeper-Händler, der in Theren´s Den seinen Laden hat. Er hat ein paar sehr feine Waren, zuletzt hat Leonidas mit einem Riesenaufgebot an Gegenleistung einen Revolver mit 18 Schuss Munition ertauscht. Hagbard hatte sogar noch eine funktionierende Taschenlampe und einen Kevlar-Helm. Er kennt auch unterirdische Wege in die Sky-Realms, ein Geheimnis, das er gut hütet.

Bekannte Z’bri

Illiam. Ein Z´Bri, der Sacha befragt und Judäus, Leonidas, Janosch und Hesiod zur Befreiung seiner Gefangenen gratuliert hat. Dann ist er verschwunden.