Edrig

„Jeder Riese hat zwei Achillessehnen.“
„Alles muss seine Konsequenzen haben.“

Attribute
Stärke 1
Geschicklichkeit 2
Verstand 2
Aussehen 1
Kampffähigkeiten
Raufen 1
Nahkampf 1
Fernkampf 0
Verteidigung 2
Laufbahnen
Barbar 1
hart und schmutzig kämpfen, die Berge kennen, den Winter kennen, Ziegen melken und schlachten, ein Horn blasen
Mörder 3
kurzzeitiger Vorteil bei Überraschungsangriffen, mit Hinterlist und Verstellungskunst die Gegner in Sicherheit wiegen und beim Pinkeln erschlagen
Grabräuber 1
Gruften, Leichen, Schmuck, Altäre
Zauberer 0
Amulette, Ringe

Eigentum

  • Dolch (1w3+1)
  • Entermesser (1w6+1)
  • kleines Beil
  • ein dünnes Seil (25m)
  • weisses Steinei aus dem Tal der toten Nebel
  • Bärenfell (bei Hjala)
  • Weisses Bärenfell (bei Hjala)
  • die besten Klettereisen von Ivar dem bösen Schmied
  • schwere Rüstung des Jarl Brand Styrson (1w6), GE -1
  • zweihändiger Speer des Jarl Brand Styrson (1w6+2)
  • Schlüsselamulett meiner Eltern
  • Amulett der Nebelklingen
  • ein paar Klingen von Ivars Vater
  • eine handvoll Schmuck aus dem viereckigen Turm im Gletscher
  • Amulett des Sturmpriesters von Nadat
  • Ring des Sturmpriesters von Nadat

Sonstiges:

Helden Punkte: 4
Abenteuer Punkte: 11
davon ausgegeben: 8
Lebensblut: 11
Zauberpunkte: 8

Gabe: Schnelle Erholung: regeneriert einen Punkte Lebensblut mehr als üblich nach einem Kampf

Schmal gebaut, roter Wuschelkopf mit Sommersprossen, sorgfältig gestutzter Bart.

Charakterziele

Pfad des Luxus – die Kälte meiden, am Feuer schlafen, teure Decken und Vorhänge kaufen, ein Himmelbett, luxuriöses Besteck, ein kostbarer Pelz, eine teure Geliebte
Aufgabe – das gesamte Vermögen spenden

Pfad des Mörders – Feinde leise überwältigen, sich unerkannt unter die Feinde mischen, die versteckte Klinge ziehen und einen Todestoss versetzen, dem Feind beim Pinkeln die Axt zwischen die Schulterblätter zu schlagen
Aufgabe – den Feind zum ehrliche Duell fordern

Pfad der Ehre – Ehrlich sein, Versprechen halten, Unbewaffnete schonen, ein Dorf retten, ein Berater werden
Aufgabe – einen Unschuldigen ins Verderben stürzen

Freunde und Feinde